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11月1日 19:30-21:00 俞慶東
詳情11月1日 19:30-20:30 程 牧
詳情跳槽還是不跳槽,說白了,就是兩個工作機會的選擇。必須想明白哪個工作對自己未來發(fā)展更好。且不妨立足現(xiàn)在給自己設(shè)定兩年計劃。有目地的跳槽。
跳槽的頻率
跳槽的頻率,如果你沒有滿28,我建議每兩年一次。這樣容易學(xué)到東西,另外,讓后續(xù)公司不會對自己產(chǎn)生反感。如果一個應(yīng)聘者兩年換三個工作,我一般就放棄了。
跳槽的時機
什么情況下應(yīng)該跳槽了:1、薪水一年沒有任何提升,2、職位在未來一年內(nèi)看不到升遷的機會,3、公司目前的行業(yè)相對落后,4、公司連續(xù)走下坡路,5、工作中無激情在混日子。符合3條,就跳吧。
決定員工跳槽的條件
人才員工是否跳了槽,薪水其實并不重要,按照順序應(yīng)該是:1、受重視程度; 2、能否看到光明的未來;3、升遷機會;4、是否一直能夠有機會學(xué)到更重要的東西;5、薪水。
湯敏 巨人副總裁:理性選擇 謹慎對待
每個個人、每個企業(yè),做出一種選擇,必有理性的一面。市場規(guī)則給予了這種自由,作為人力資源負責(zé)人,應(yīng)該尊重這種個人選擇和自由。同時,也希望大家珍惜自由,做出選擇時更多理性,對自己對企業(yè),多一份謹慎。
跳槽時需要考慮的重點
年輕就是資本就是財富,但是,年齡優(yōu)勢怎么轉(zhuǎn)化成職業(yè)優(yōu)勢和競爭力,取決于能不能比同齡人更快更多地學(xué)到本事。所以,考慮一份職業(yè),除了薪水待遇等,是否有更多學(xué)習(xí)成長的機會,是否能參與具體項目等,應(yīng)該重點考慮。
巨人選擇員工的條件
巨人網(wǎng)絡(luò)選擇員工,除了學(xué)歷等方面,會非常注意他是否熱愛游戲是否喜歡這個行業(yè)。事實上,有很多研發(fā)人員不一定學(xué)歷有多高,但都是非常熱愛游戲,非常聰明,我們招聘的時候,招聘人員一定會問對方是否玩過游戲玩過哪些有什么評價,以便觀察是否了解、喜歡這個產(chǎn)業(yè)。
火狼 著名游戲人:跳槽帶來的是經(jīng)歷的成長
跳槽帶來的不是履歷的更新,而是經(jīng)歷的成長,不以這點為目的的跳槽,不管你是在一個地方做很久還是從來不在一個地方做很久,與之而來的“工作經(jīng)驗”都屬于浪費時間。有人以為自己在步步高升,實際上不過是原地踏步罷了。
跳槽前應(yīng)考慮的問題
狼叔認為跳槽之前應(yīng)該考慮的問題:1)氣場是否合拍。2)發(fā)揮的空間有多大。3)公司前景。4)自己的階段性目標。5)能夠?qū)W到多少東西。6)升遷的機會。7)個人待遇。還有一點就是老板的個人魅力,我很難為它的重要程度定性。在資本為王的游戲行業(yè),找個愿意本本份份賺錢的老板是件難事。
老刀99 資深游戲人:老刀舅舅的跳槽經(jīng)驗
年輕的時候可以多跳跳,比如每年換一個公司之類的,但是到27歲以后就必須穩(wěn)定下來,找一個適合自己的方向扎實去做成一些事情。我個人就是比較典型的例子,30歲之前先后在金山、天人、網(wǎng)易、新浪樂谷、光通 網(wǎng)通(后來天縱)干過,跳的也很頻繁了,30歲之后只換過1家公司,就是從天縱到久游。
巫建華 游族網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理:被迫進行創(chuàng)造不會成為優(yōu)秀游戲設(shè)計師
“消磨時間”或“做事只要滿足基本條件即可”的人不會成為優(yōu)秀游戲設(shè)計師,他們必須是那些有時間便想著創(chuàng)造的人,而不是被迫進行創(chuàng)造。
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